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Net基础:对DNN在国内的影响及其弊端的思考

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admin 发表于 2011-3-30 22:28:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

毋容置疑,DNN是在微软社区下的一个最大(牛)的开源社区,DNN也是Nuke系列里感觉做的最好用,最方便的一个,目前也一直处于发展阶段。相对于最初的IBuyPortal原型,无论在应用和性能,都已经有了一个质的飞跃。

但在国内DNN似乎处于一个比较尴尬的局面,刚开始挺有热情,觉得似乎这是一个无所不能的Web 2.0产品,但接触了一段时间就对此诟病不已。我想不妨在此列举一些DNN在国内突出的弊端:(个人观点,仅供参考)


  • 使用习惯:我想这应该是大家最有体会的一点吧,在此我不妨给一个例子,一个客户很看重DNN,觉得用DNN搭建社区会很方便,以后升级增加功能还极其方便,无非就是增加一个类似插件的Module ( Plus)。但我们给客户把社区和论坛搭建起来之后,光是论坛测试修改就让客户觉得焦头烂额,比如没有论坛斑竹(因为国外只有Moderator的概念),没有积分功能,没有论坛短信功能等等,而这是国内任何一个成品的论坛都具有的。最终客户放弃了DNN,转而使用其他国内的论坛产品。是的,因为不管是DNN本身还是其核心模块都是国外理念的产物,存在如此迥异的使用习惯在内,这样我们如果只是纯粹的照搬过来的话,那是让客户感觉很别扭。
  • 入门的门槛:DNN整个工程是如此的庞大,新手如果想一下对DNN开发模块或皮肤,那必须得了解很多DNN引进的概念,那可不是通用的,而是DNN自己的设计理念。而你想选择DNN作为你的开发平台,这些是必须深入研究的。比如DNN核心框架,皮肤概念,DAL+ 等等,光是DNN官方网站的文档就有几十份,光是看也很费事而费劲(因为是All English ),没有几个月你恐怕还是对DNN懵懵懂懂。就举skin为例,如果你想制作skin,没问题,你可以在原来基础(或免费skin)上修改,可能1-2小时就能制作出你想要的效果,但如果你想开发专业的skin,你至少得理解DNN皮肤机制,最好还得懂得一些编程,而这是美工所不愿的。
  • 可移植性: 官方版本只支持MS SQL,而且MS SQL存储过程绑定,这些需要做大量的工作才能扩展的它的可移植性。本身DNN可扩展在各个数据库下使用,可目前我尚未看到存在所谓其他数据库的DataProvider。(似乎有Access DataProvider,我记不清了)
  • 社区氛围:我想这也是DNN在国内如此受到冷淡的原因吧。我想这个是大家都明白的。
  • 性能:这是DNN的最大瓶颈,也是大家抛弃DNN的主要原因。因为DNN引入了skin机制,动态加载页面元素,页面中每个模块所在的容器都可以有自己的skin,页面也有自己的skin,设想一下,最极端的做法,一个平常的首页存在10个模块,每个模块有自己的skin,页面也有一个skin,那就是加载该首页时,DNN需要寻找到11个skin的文件,然后把对应的skin标签(mark-up)替代为页面显示的元素,如此一个遍历过程就能让你的页面可能在2分钟之内都是一片空白(在国内的带宽情况的设想),这种情况下还没包括你模块可能需要处理的业务逻辑处理。当然值得安慰的是,DNN一直在性能优化上付出很多的尝试和努力,比如缓存机制,HttpCompression, skin的CSS化等等。但这一过程还需要更好的解决方案的出台,比如页面静态化处理。
  • 所谓Web 2.0的应用:是的,这是DNN所标榜的,也实现了一些超酷的效果,比如模块插件式开发,skin主题的应用,页面拖拽等等。但当你深入了解DNN核心模块,你会发现里边全是Table的堆积,全然没有Web 2.0所推崇的CSS控制。而且数据大部分都在页面绑定,充斥着"" .

写到这,大家是不是觉得我对DNN也很唾弃,可相反,我很钟情DNN,我也很看好DNN,DNN将来会有一个辉煌的时期并会成为一个成熟的Web 2.0宠儿.

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